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金山软件第四季度营收25.39亿元 净利同比增131%

新浪科技  |  2017年03月22日
3月21日,金山软件发布2016年第四季度及全年未经审计的财务数据。财报显示,2016年第四季度营收约为人民币25.39亿元,同比增长43%。2016年第四季度母公司拥有人应占净利约为人民币2.61亿元,同比增长131%。

  3月21日,金山软件发布2016年第四季度及全年未经审计的财务数据。财报显示,2016年第四季度营收约为人民币25.39亿元,同比增长43%。2016年第四季度母公司拥有人应占净利约为人民币2.61亿元,同比增长131%。

  具体业务方面,公告披露,2016年第四季度来自网络游戏业务的营收约为人民币8.2亿元,同比增长98%。网络游戏的每日平均最高同步用户人数为100万人,同比上升88%。每日平均最高同步用户人数的季度增长是由于我们在越南成功推出《剑侠情缘1》手游。网络游戏的每月平均付费账户为450万,同比增长55%。年度增长乃由于《剑网3》的玩家社群越来越多及顺利推出首款及第二款《剑侠情缘》手游所致。

  第四季度来自猎豹移动业务产生的营收约为人民币12.46亿元,同比增长11%。金山方面称,营收增长,主要是猎豹移动工具产品收入稳步持续增长驱动及新内容产品Live.me和News Republic的收入贡献。

  于二零一六年十二月猎豹移动的移动月活跃用户为6.23亿人,同比下降2%。于二零一六年十二月,约81%的移动月活跃用户来自海外市场,而于二零一五年十二月,此比例约为79%。截至二零一六年十二月三十一日,手机安装用户已达38亿,同比增长63%。

  第四季度金山来自云服务、办公软件及其他业务的营收约为人民币4.73亿元,同比增长94%。主要由于金山云在扩大其于视频及手机游戏产业的市场份额方面取得长足进步;以及WPS在对个人电脑及手机版本流量进行货币化方面有所改善。

  公告同时披露,二零一六年的营收约为人民币82.82亿元,同比增长46%。母公司拥有人应占净亏损约2.71亿元。

  其中约31%的营收来自网络游戏业务,53%的营收来自猎豹移动业务及16%的营收来自云服务、办公软件及其他。

  具体业务方面,年内来自网络游戏业务的收入为25.46亿元,较去年同期增长86%。该增长主要由于新推出的《剑侠情缘1》手游的优异表现及《剑网3》的收益持续及强劲增长。

  年内来自猎豹移动业务的营收约为人民币44.49亿元,较去年同期增长22%。

  年内来自云服务、办公软件及其他的营收约为人民币12.88亿元,较去年同期增长99%。

  此外,年内录得其他亏损净额11.9亿元,而2015年则录得亏损7380万元。年内亏损主要是由于迅雷及世纪互联的投资市值的重大或持久下跌低于成本,故分别就于迅雷及世纪互联的投资的账面值减值计提拨备。

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作者:建宇 编辑:李婉玲

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